CD Projekt RED(CDPR)于今日公布消息,其出品的游戏《赛博朋克 2077》的累计销售数量已正式达到 4000 万份的里程碑。
这款游戏自 2020 年 12 月面世以来,虽然在发布初期因其在旧世代主机(PS4 和 Xbox One)上的表现问题而面临不少批评,但开发商 CDPR 通过多年的持续性修复和内容更新,特别是 2.0 版本的显著优化,成功地改善了游戏的整体评价。
CDPR 联合首席执行官米哈乌 · 诺瓦科夫斯基在谈及此成就时表示:“4000 万份的销量不仅证明了《赛博朋克 2077》拥有非凡且持久的吸引力,也充分体现了 CD Projekt 的核心竞争力——即创造高质量、引人入胜的故事,让玩家们即便在多年后依然乐于回归游戏世界。这一成就也为我们在这个 IP 宇宙中即将推出的新项目,包括预计今年秋季播出的《赛博朋克:边缘行者 2》动画,打下了坚实的基础。”
此次销量突破,也为 CDPR 在未来的游戏开发,包括可能与 2026 世界杯相关的电竞或周边活动,提供了更强的信心和资源支持。
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