LG Display 近期发布的一篇学术论文揭示了高刷新率显示器对第一人称射击(FPS)游戏表现的积极影响。该研究招募了 31 位成年男性玩家,让他们在四种不同的刷新率下(60Hz、240Hz、360Hz 和 480Hz,随机顺序)游玩同一款 FPS 游戏。
研究团队不仅收集了玩家的命中分数(Hit Score)以及从发现目标到开火命中所需的反应时间等客观数据,还征集了玩家对于画面流畅度、追踪移动目标难易度以及整体使用感受的主观反馈。
实验数据显示,当玩家使用 480Hz 的 OLED 显示器时,其命中率相比使用 60Hz 显示器提升了 38%。值得注意的是,从 60Hz 提升到 240Hz 时,命中率获得了最大的增幅,而从 240Hz 进一步提升至 480Hz 时,命中率又增加了约 10%。
LG Display 分析认为,OLED 显示器自身的物理特性是实现这些量化性能提升的关键。数据显示,与 60Hz 显示器相比,480Hz 的 OLED 显示器能够将输入延迟缩短超过 10 毫秒。这使得玩家能够更准确地判断高速移动目标的轨迹,从而提高射击的精准度。
| 主队 | 比分 | 客队 | 联赛 | 时间(北京) |
|---|---|---|---|---|
| 科恩堡 | 0:0 | 纽伦堡 | 俱乐部友谊赛 | 01:00 |
| 赫拉克勒斯 | 0:0 | 格罗宁根 | 俱乐部友谊赛 | 01:00 |
| 马克斯莱恩维捷布斯克 | 0:1 | 克拉约瓦大学 | 欧洲冠军联赛 | 01:00 |
| 佩特罗库布 | 1:0 | 埃格纳提亚 | 欧洲冠军联赛 | 01:00 |
| 布雷达NAC | 0:1 | 埃因霍温FC | 俱乐部友谊赛 | 01:00 |
| 利希滕贝格47 | 0:2 | 柏林赫塔 | 俱乐部友谊赛 | 00:30 |
| 莫斯科斯巴达 | 0:0 | 喀山鲁宾 | 俱乐部友谊赛 | 00:30 |
| 奥贝尔 | 0:2 | 标准列日 | 俱乐部友谊赛 | 00:30 |
| 瓦萨什 | 0:0 | 基什瓦尔达 | 俱乐部友谊赛 | 23:00 |
| 哈特贝格 | 2:0 | 布尔诺兹布罗约夫卡 | 俱乐部友谊赛 | 23:00 |