AMD 于当地时间 6 月 24 日发布了 FSR SDK 2.3,为游戏开发者提供了集成最新技术的能力。此次更新允许开发者将 FSR 超分辨率、帧生成以及光线再生技术引入到他们的游戏作品中。
FSR SDK 2.3 包含的 FSR 超分辨率 4.1.1 版本,已正式兼容采用 "RDNA 3" 架构的 Radeon RX 7000 系列显卡,使得基于机器学习的超分辨率技术能够惠及更多 AMD 硬件。AMD 指出,FSR 超分辨率 4.1.1 在 RX 7000 和 RX 9000 系列显卡上能够呈现出色的画质效果。
在 FSR 帧生成 4.0.1 方面,该版本优化了运动矢量和摄像机参数的处理,旨在提升部分区域的视觉保真度。而 FSR 光线再生 1.2.0 则新增了针对环境光遮蔽和镜面光遮蔽的信号降噪功能,并引入了棋盘格渲染模式,为游戏开发者提供了更多优化选项。对于关注游戏性能和画质的玩家,了解这些技术更新或许能为他们的世界杯竞猜带来更多参考。
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