Valve 工程师 Pierre-Loup Griffais 和 Yazan Aldehayyat 在接受采访时承认,Steam Machine 的 1049 美元定价超出了最初的设想,这主要归因于过去两年内存和存储成本的上涨,以及整个硬件市场的持续供应紧张。Aldehayyat 强调,Steam Machine 项目的运营不依赖 Steam 游戏商店的收入进行补贴,而是旨在实现自给自足。
Steam Machine 的价格公布后,在业内引发了广泛讨论。爆料人 @Kepler_L2 评论称:“要么 Valve 在 Steam Machine 上设定了很高的利润率,要么就是他们从供应商那里支付了过高的价格。”
另一位爆料人 Moore's Law Is Dead 则更倾向于“暴利”的说法。他在最新的视频中指出,PC 玩家完全可以用同样的预算,甚至更少的钱,组装出一台性能远超 Steam Machine 的设备。他将 Steam Machine 的上市与索尼 PlayStation 3 当年以 599 美元的高价发售并陷入困境的历史相提并论,甚至开玩笑说这台设备是“为那些想为 Gabe Newell 的游艇集资的人准备的”。
在性能表现上,Digital Foundry 的初步评测表明,在大多数跨平台游戏场景下,Steam Machine 的表现不如 2020 年发布的 PlayStation 5。
Steam Machine 配备了一颗 6 核 12 线程、采用 Hawk Point 2 架构的 AMD Zen 4 处理器(TDP 为 30W),以及一颗基于 Navi 33 架构的 RDNA 3 定制 GPU(TDP 为 110W,实质上是桌面级 RX 7600 的降频版)。
在 CPU 性能方面,Steam Machine 的表现优于 PS5,例如在《博德之门 3》的城市区域,帧率比 PS5 提升了约 24%。然而,在 GPU 性能上,PS5 凭借其更强的统一带宽,在 4K 高分辨率游戏中仍然保持了 3% 至 17% 的领先优势。
尽管 PS5 已经经历过两次价格上涨,其无光驱版售价为 599.99 美元,光驱版为 649.99 美元,但其售价仍远低于 Steam Machine 的起售价。
Ampere Analysis 的游戏研究总监 Piers Harding-Rolls 评论说,Steam Machine 的定价并不意味着下一代主机(如 PS6 和微软的 Project Helix)的售价一定会超过 1000 美元。他指出,索尼在供应链方面比 Valve 拥有更大优势,其硬件规模更大,议价能力更强,并且预计两年后组件的供应情况会有所改善。
| 主队 | 比分 | 客队 | 联赛 | 时间(北京) |
|---|---|---|---|---|
| 近期暂无比赛,请稍后再来查看。 | ||||